Qué fue de: Los New Challengers del Street Fighter II

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Pappapishu
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Qué fue de: Los New Challengers del Street Fighter II

Post by Pappapishu » 21 May 2011, 18:41

Asumir que al Street Fighter II le siguió el Street Fighter III es tan ingenuo (peor, tan ignorante) como creer que al reinado de Carlos I siguió el de Carlos II, o que tras cancelarse El equipo A estrenaron El equipo B. Nada es tan fácil en el mundo de los videojuegos.

En la franquicia de SF, la segunda entrega alcanzó tal éxito que en las secuelas, por no estropear la fórmula, no tocaron ni el número. Así se inició una subsaga de juegos confusamente idénticos, con mínimas diferencias que, mientras no afectaran al carisma nulo de Ryu y Ken o la longitud de la faldita de Chun Li, no estorbaban. Cuando, en uno de esos juegos, Capcom tiró la casa por la ventana y, en un arrebato de innovación, añadió la palabra «Super» al título y cuatro luchadores a la docena existente, pasaron sin pena ni gloria. En manos de un jugador u otro, llegaron a derrotar a M. Bison —«¡’Vega’ en Japón!», exclamará el típico pardillo que presumirá de conocer algo que es vox populi—; conocieron la victoria, pero rara vez el cariño. Excepto una; pero definir como ‘cariño’ la expresión sexual de un nintendero adolescente es idealizarlo mucho: «Nadie quiere a los nuevos… ¡salvo que enseñen cacho!»

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Tras dos mil ediciones más de SFII, los señores de Capcom se decidieron a pasar al siguiente dígito (no sin gran controversia y dimisiones en masa), pero a T. Hawk, Fei Long, DeeJay y Cammy pronto se les despachó con un «Ya te llamaremos». Quien les ha llamado esta semana, en cambio, ha sido el equipo de QFD, que se ha pateado 3 continentes en 7 días para averiguar Qué Fue De ellos.

T. HAWK, el jefe indio (léase «nativo norteamericano»), no logró mantener apartados mucho tiempo a los salvajes capitalistas del territorio de su tribu en México. Pronto se llenó de especuladores, nuevos ricos latinos y domingueros tejanos, más de los que él podría combatir a tortas voladoras en plan «cóndor pasa». Hizo lo necesario para salvar a su pueblo: montar seis casinos, desplumar a los turistas («es más legal que cortarles la cabellera», bromea Hawk, o creemos que bromea, porque siempre pone la misma cara) y comprarse una reserva de cien mil acres en Arizona. Allí cazan el bisonte y conducen Cadillacs plateados.

FEI LONG dio el salto de Hong Kong a Hollywood, empeñado aún en seguir los pasos de su adorado Bruce Lee. A su debut en la poco recordada cinta Cosa letal siguieron Cosa letal II, Cosa letal II Alpha y Cosa letal Turbo Champion Edition. Esta última generó tantas pérdidas que implosionaron las taquillas del cine Odeon, en Los Ángeles. Consagrado como héroe de acción, casado y con dos hijos, ha tomado un giro hacia la comedia familiar y le veremos próximamente en ¡Vaya cosa más letal!, con Jennifer Aniston y uno o dos hijos de Will Smith.

DEEJAY, el jamaicano, dejó la lucha para centrarse en su carrera como músico, donde le pegaban un poco menos. Debutó con su grupo de ska-reggae “The Maximums” en el single You Got No Rhythm (Mon) , producido por Captain Dread. Poco a poco fue virando hacia la electrónica, entró en la club culture, fue un Vengaboy, y ha desarrollado un nuevo estilo de lucha para el que entrena consumieno únicamente agua y éxtasis. En el ring no es capaz de acertarle un puñetazo en la barriga a Edmond Honda, pero se mueve muchísimo, eso sí.

CAMMY fue la única de los cuatro new challengers que tuvo cierta aceptación entre el público. Eso le dio un huequecillo en juegos posteriores, pero desertó poco después al sentirse víctima de la sexploitation imperante en los videojuegos. «Me decepcioné muchísimo cuando me dijeron que los jugadores me escogían no por mi estética coreografía y alta eficiencia defensiva, sino por verme las dos caras de la luna cuando me giraba», lamenta. La pantalla de bonus en que ella y Chun Li luchan en el barro quedó relegada a nivel secreto de uno de los SFII, en una sola plataforma. Muchos de sus fans se han quedado ciegos frente a la consola buscando esa escena. Los otros se han quedado ciegos por guarros.
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Re: Qué fue de: Los New Challengers del Street Fighter II

Post by Godah » 21 May 2011, 20:13

Por Dios tío, qué bueno. El devenir de Hawk y Fen Long estaba cantado. xD Cammy es la única que me pareció original del nuevo plantel. Y no, yo no me quedaba embobado mirándole las piernas y su anhelado fin. Yo me limitada a aplastarla porque era bastante molesta. xD

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Re: Qué fue de: Los New Challengers del Street Fighter II

Post by museum » 22 May 2011, 14:39

el otro dia, leyendo una revista americada, hablaban de las curiosidades del street fighter, de los comienzos hasta el 2'... y la verdad es que es curioso, el boxeador, conocidos por nosotros por Barlog, alli era M. Bison, (conocido aqui como Mister Bison... no me digas porque pero la gente lo llamaba asi...)
Y esa "M" viene de un personaje de los comienzos llamado Mike, que era boxeador tambien...

Una gran saga, a mi en particular Cammy y Fei Long me gustaban bastante.
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Re: Qué fue de: Los New Challengers del Street Fighter II

Post by Dark Aeris » 22 May 2011, 15:05

A mí también me encantaba Fei Long. De hecho, ahora en el Super Street Figther IV estoy empezando a aprender a manejarlo y mola mucho.
Estaba claro que esta gente iba a acabar así. Malditos fracasados...
Gran derroche de imaginación.
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Re: Qué fue de: Los New Challengers del Street Fighter II

Post by Cloud Sprite » 22 May 2011, 23:48

Qué gran artículo, Papp. Les tengo cariños a los New Challengers pero la verdad es que los clásicos molaban más.
Bueno, se salvaba Cammy.

Sobre lo de Mike Bison, desde siempre he leído que es un guiño al famoso boxeador Mike Tyson. Le cambiaron el nombre en USA porque podía suscitar controversias e incluso problemas legales. Y lo de la rotación de nombres siempre me ha parecido una de las estrategias más cutres de la historia de los videojuegos.

En cuanto a Mike de SF1, hay una gran controversia entre los fans sobre si Balrog/Mike Bison y Mike son el mismo personaje o no.

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