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by LC Stark » 27 Mar 2010, 20:19
Después de hora y media de juego, expongo mis impresiones.
Argumento: De momento, no hay mucha cosa. Controlamos a dos chicos y una chica que se dedican a hacer misiones como si fueran mercenarios. Entregar un paquete a un hombre y visitar a una mujer "noble" es lo único que he visto como argumento. Nada que decir en este aspecto.
Gráficos: Flojos en general para ser Next Gen y estando en el 2010. Los videos y escenas muy buenas, así como las animaciones de ataques especiales, pero los modelados de los personajes y escenarios son bastante flojos, con poco detalle. No explota ni mucho menos las posibilidades de una y otra consola.
BSO: De momento, melodías que pasan desapercibidas, tanto de combate como normales.
Jugabilidad: El mejor punto del juego de largo. Las batallas son semi en tiempo real. Podemos dañar de dos maneras, de manera superficial y de manera real. Si queremos hacer daño real es recomendable hacer daño superficial primero, para que los daños reales sean mucho más grandes. Estos daños son los que cuentan, y no los superficiales. Igualmente pasa cuando recibimos daños, que pueden ser de los dos tipos. Ataques en el aire y tri-ataques están a la orden del día. Son combates amenos y divertidos.
En cuanto a lo demás, el mapamundi se desarrolla en una especie de ciudad (Basel) dividida por zonas y pisos. Dentro de cada piso hay que desbloquear los "hexágonos" con piezas que nos dan en combate, y así poder acceder a ascensores nuevos y zonas nuevas para avanzar en la historia y avanzar en general. Es algo complejo de explicar pero no tan difícil a la hora de ponerse a ello. La verdad es que es muy original y divertido ir desbloqueando zonas.
Esto es, básicamente, lo que he visto en hora y media de juego a grandes rasgos, pero hay más, como poder personalizar con piezas nuevas un arma o poder cambiar completamente la ropa de cualquiera de los protagonistas. Una apuesta arriesgada dentro del género, pero con personalidad propia y una jugabilidad en general bastante conseguida.
We've heard a kind of paradise beyond the desert's dunes.
We've walked the earth in solitude, so cold we need the warmth of sun.
We've lived the life that we could live, we see the truth magic that begins...