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[KH Re: Chain of Memories HD]¿ ¿Tienes el platino?

Posted: 10 Sep 2013, 11:40
by Pappapishu
A escasos días de la salida oficial de este juego y como algunas veces ha sucedido que llega a algunos unos días antes, se abre oficialmente la carrera de La Capital Olvidada por el platino de este juego.

Como en todos los juegos con trofeos, cada persona que logre el platino en este juego obtendrá un trofeo de La Capital Olvidada cuando lo anuncie y demuestre en este tema pero, hasta entonces, esto será una carrera a ver quién es el primero que lo logra.

Teniendo en cuenta que salen dos juegos simultáneamente la clave de la carrera en este caso será o saltarse el primero (buuu, que sucio, hay que jugar por orden) o acabar el otro entre los primeros para tener opciones en este.

¡Ánimo y mucho vicio a todos!

Re: [KH Re: Chain of Memories HD] Carrera por el platino

Posted: 10 Sep 2013, 12:13
by Neo Evanok
Posiblemente al ser la novedad que yo mas esperaba (el remake de este juego subtitulado oficialmente al castellano) sea precisamente al que antes juegue, aunque lo llevare en comunión (en mayor o menor medida) con el KH1 FM xD Mucha suerte a todos y a viciarnos mucho, quiero ver que extras conserva con su homologo en el KH2 FM y cuales son nuevos :)

-Neo Evanok-

Re: [KH Re: Chain of Memories HD] Carrera por el platino

Posted: 10 Sep 2013, 19:29
by Inferno
Primero ni de lejos pues no he ni jugado a la versión de GBA, pero le echaré un buen vicio y si el sistema de combate no es tan horroroso como su contrapartida portátil, intentaré sacar el platino.

Re: [KH Re: Chain of Memories HD] Carrera por el platino

Posted: 12 Sep 2013, 13:16
by Neo Evanok
Bien, quiero informaros de una cosa antes de que empeceis a viciaros a este juego demasiado y la cagueis.

Uno de los trofeos de este juego consiste en tener entera las entradas de Pepito Grillo, para ello deben conseguirse todos los Naipes, incluidos los naipes enemigos.

Los naipes enemigos son un tipo de naipes que a veces sueltan los monstruos al derrotarlos (Sombra suelta carta de sombra, soldado suelta cartas soldado, etc)

Pues bien, NO SE SI SE ARREGLO EN ESTA VERSION pero en el Re Chain of Memories que salio junto con KH2 Final Mix+ en Japon podia darse un bug que me paso a mi y por el cual desisti de conseguir todos los naipes enemigos, precisamente me paos con el Naipe de Bola Oscura, el unico que me quedaba.

Os recomiendo hacer una partida donde, en cada piso (mundo) os entretengais un poco en conseguir naipes enemigos, para conseguirlos hay mas posibilidades si se derrotan enemigos con Naipes zona de "Oscuridad total" o con Naipes zona donde los enemigos tienen sus valores naipe con +2 estas zonas permiten que los enemigos suelten sus naipes con mayor facilidad.

Digo esto porque si haceis lo tipico de pasaros el juego y luego recurris a ir de sala en sala recolectando lo que os falta os puede dar el mismo bug que a mi, al parecer hay mayor probabilidad de que el enemigo de el naipe en el primer mundo donde suela aparecer (como los sincorazón "monos" en el Coliseo o los tritones en atlantica) y parece que se genera algun error en etapas finales del juego haciendo que los naipes enemigos ultimos que os vayan quedando reduzcan muchisimo su tasa de aparición.

Os recomiendo encarecidamente que no lo dejeis para el final, no se si esto se arregló en esta versión, pero vaya a pasaros como a mi que los consegui todos salvo en naipe de bola oscura y no hubo manera humana de conseguir su naipe, con ninguna carta zonal que en teoria daba mas posibilidades ni en ningun mundo donde aparecía (y emplee 100 horas de juego que se acabaron perdiendo en ello)

Recordad también que para conseguir el naipe enemigo especifico que querais ese enemigo debe ser el ultimo de sus compañeros en morir en batalla

-Neo Evanok-

Re: [KH Re: Chain of Memories HD] Carrera por el platino

Posted: 13 Sep 2013, 01:55
by Big Boss
Lo lamento chavales, pero yo voy primero a por KH FM, se lo debo xDDD

Re: [KH Re: Chain of Memories HD] Carrera por el platino

Posted: 18 Sep 2013, 12:36
by Neo Evanok
Como nos dijo Big Boss en el KH, en Re-COM HD tambien pasa lo mismo con experto, principiante y normal. Me lo he pasado en experto con Sora y no me han dado los otros dos, asi que... si, hay que pasarselo 6 veces: 3 con Sora en Experto, Normal y Principiante y 3 con Riku de la misma manera. Se antoja coñazo :(

-Neo Evanok-

Re: [KH Re: Chain of Memories HD] Carrera por el platino

Posted: 18 Sep 2013, 14:31
by Shaka
Buff pasarse 6 veces el juego es un toston de los buenos, a ver quien es el primero que le pone huevos y lo consigue :D

Re: [KH Re: Chain of Memories HD] Carrera por el platino

Posted: 18 Sep 2013, 19:37
by Big Boss
Yo tengo huevos y paciencia xD
Bueno, en defensa del platino, que si, que es un coñazo, pero la parte de Riku apenas tiene historia, en caso de ser como el de GBA, asi que ese es el menor de los problemas ahora mismo, pero espero que para cuando consiga el platino de KH haya una actualizacion o algo xD

Re: [KH Re: Chain of Memories HD] Carrera por el platino

Posted: 19 Sep 2013, 13:32
by Neo Evanok
Mas cositas, para completar el platino del Re-COM creo que es necesario pasarse antes el KH, con pasarse no me refiero a conseguir platino sino a simplemente pasarse el juego.

Y también es necesario verse los videos del 358/2 Days

Me explico, uno de los trofeos es "los naipes de sora" que se obtiene al conseguir todos los naipes.

El problema esta en las cartas de ataque y enemigas. Muchas de ellas se consiguen con ciertas condiciones. Algunos naipes de ataque y enemigos se consigue o pasandose el modo Riku o viendose el 358/2 (cuando encuentras uno de estos naipes te pone arriba "extra de 358/2 Days", por ejemplo)

La carta de ansem creo que es por el KH1 ya que tengo todas las demas y me falta una, y habiendome pasado con Sora y Riku todo deja entrever que será por el KH.

-Neo Evanok-

Re: [KH Re: Chain of Memories HD] Carrera por el platino

Posted: 19 Sep 2013, 19:15
by Big Boss
En el de GBA pasaba eso, que hasta que no pasabas Riku Rebirth no podias conseguir los naipes Lexaeus o Ansem en el modo Sora por ejemplo.