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by Loir » 29 May 2010, 10:32
aqui como pasarte el examen practico perfecto (imagino que te refieres a eso)
[spoiler]Conducta
En esta parte del examen lo único que cuenta es el tiempo que te quede cuando llegues al barco en la playa.
Más de 25 minutos tendrás 100 puntos.
Entre 25 y 24 minutos, 90 puntos.
Entre 24-23 minutos, 80 puntos.
Entre 23-20 minutos 70 puntos.
Entre 20-19 minutos, 60 puntos.
Entre 19-17 minutos, 50 puntos.
Entre 17-15 minutos, 40 puntos.
Entre 15-10 minutos, 30 puntos.
Entre 10-6 minutos, 20 puntos.
Entre 6-3 minutos, 10 puntos.
Con menos minutos, tendrás 0 puntos.
Juicio
Los puntos recibidos aquí dependen del tiempo que te sobre en la lucha contra Ifrit.
Entre 0 y 7 segundos, 100 puntos.
Entre 8 y 29 segundos, 90 puntos.
Entre 30 y 59 segundos, 80 puntos.
Entre 1 y 2 minutos, 70 puntos.
Entre 2 y 3 minutos, 60 puntos.
Entre 3 y 10 minutos, 50 puntos.
Entre 10 y 11 minutos, 40 puntos.
Entre 11 y 12 minutos, 30 puntos.
Entre 12 y 13 minutos, 20 puntos.
Entre 13 y 14 minutos, 10 puntos.
Entre 14 y 15 minutos, 5 puntos.
Con más de 15 minutos, 0 puntos.
Ataque
Esto se basa en el numero de enemigos que mates en Dollet sin usar GF.
Más de 75 enemigos conseguirás 100 puntos
entre 25-74 enemigos, 80 puntos
entre 15-24 enemigos, 50 puntos
entre 10-14 enemigos, 20 puntos
entre 0-9 enemigos, ningún punto.
Espíritu
Depende del numero de veces que escapes durante la misión en Dollet.
1 vez, 100 puntos
2 veces, 80 puntos
3-4 veces, 50 puntos
5-9 veces, 20 puntos
10 veces, 0 puntos.
Actitud
Depende de tu comportamiento en Dollet. Te bajaran puntos cuando:
1. Hables con alguien que no sea Zell, Seifer o Selphie.
2.Vayas a la Torre de emisión con la VIT de Seifer a 0.
3. Si saltas el barranco que salta Selphie.
4. Si no haces escapar al perro de la plaza cuando viene el X-ATMO92 (hazle escapar hablándole con X).
5. No te escondas en el bar cuando el X-ATMO92 pase por allí.
6. No desobedezcas las órdenes de Seifer (en el barco).
Bonificación
Si consigues derrotar a X-ATMO92 te darán 100 puntos. La forma de matarlo es luchar contra él en el puente. Mátalo una y otra vez hasta que no se repare. Te darán una buena cantidad de PH (50) y además un objeto de +40% (un orichalcum, un anillo de gigante, un brazal de poder o una manilla de fuerza). La mejor manera de matarlo es utilizando el GF Quetzal con la habilidad de apoyo, y el resto de personajes que se apliquen magia Doble y le tiren Electro.[/spoiler]