[Bug NDS] De paseo por el mar

Cuando los temblores engullan los Cristales, cuatro almas serán bendecidas con la Luz... y así comenzará todo.

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[Bug NDS] De paseo por el mar

Post by Nube de oscuridad » 24 May 2013, 21:10

Cuando vamos a Saronia tras recuperar nuestro barco volador de las garras de Goldor, nos encontramos con que el Enterprise queda destruido, y con él nuestro medio de transporte. Si bien es cierto que tiempo más tarde recuperamos la posibilidad de volar y adquirimos la habilidad de sumergirnos, nunca recuperamos la habilidad de desplazarnos por el agua (y junto con esa habilidad también perdemos el terreno de batalla marino). No lo recuperaremos a menos que sepamos la forma de hacerlo. ¿Cuál es? Simplemente necesitamos el Nautilus y desplazarnos al sur de Saronia, donde se encuentra esa gran cantidad de ríos desembocando al mar.

[center]Image[/center]

Será ahí, en esa pequeña zona entre los dos ríos más próximos a la megapolis, donde debemos aterrizar. Si bien es algo complicado colocarse en el sitio exacto para que el truco funcione, merece la pena, puesto que:

[center]Podremos volver a "surcar" los mares[/center]
[center]Image[/center]

[center]Y podremos volver a ver ese precioso escenario de batalla marino sobre nuestro inexistente barco[/center]
[center]Image[/center]

Finalmente, cabe destacar que si queremos volver a tierra, no podremos hacerlo directamente, sino que primero habrá que entrar en un río, donde se activará la canoa. Desde ahí ya podemos volver a tierra sanos y salvos
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Re: [Bug NDS] De paseo por el mar

Post by Lanamark » 24 May 2013, 21:15

Looooool Nube, ¿ ese es el bugg con el que se puede llegar a Falgabard mucho antes de lo que toca xDDD?

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Re: [Bug NDS] De paseo por el mar

Post by Nube de oscuridad » 24 May 2013, 21:23

Lanamark wrote:Looooool Nube, ¿ ese es el bugg con el que se puede llegar a Falgabard mucho antes de lo que toca xDDD?

Lanamark... ese ya lo publiqué xD
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Re: [Bug NDS] De paseo por el mar

Post by Neo Evanok » 16 Jun 2013, 20:39

Increible reportaje Nube. Me ha encantado y es de esas cosillas que cuando retome mi partida de DS me pondré a hacer e investigar.

¿Pasa lo mismo en la version NES? Ya a modo de curiosidad... Un tema genial.

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Re: [Bug NDS] De paseo por el mar

Post by Nube de oscuridad » 16 Jun 2013, 20:53

Ambas versiones son completamente distintas y son como un juego diferente, así que los errores de ambas es lógico que sean diferentes, además en NES te mueves por lo que se podrían denominar casillas y no puedes colocarte en un punto medio para provocar este tipo de cosas
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Re: [Bug NDS] De paseo por el mar

Post by Kloud » 20 Jun 2013, 08:54

Lol!!

Curioso!! . Supongo que resulta un poco más útil el bug para el pueblo Falgabard, pero no deja de ser curioso! ^^
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Re: [Bug NDS] De paseo por el mar

Post by Zell » 01 Aug 2013, 11:55

Esta es una de las cosas que no he probado en mi partida xD Prefiero los monstruos que te aparecen con el submarino que creo que te dan más experiencia.

De todas formas, ya son dos bugs los que te salen en Final Fantasy III (aunque prefiero el de Falgabard xD) aunque está bien saber estas cosas.
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Re: [Bug NDS] De paseo por el mar

Post by noxter » 01 Aug 2013, 12:14

Que curioso jejej . No he jugado a este juego, pero veo que tiene unos cuantos bugs molones, asi que tendré que jugar para hacerlos xD
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