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Antes de nada:
Contenido Dummy: Un DUMMY no es el objeto final, ni el original para producción, sino un objeto que SIMULA lo que se quiere producir. O simplemente es material descartado que estaba en una fase temprana del juego pero finalmente fue retirado del producto final pero su programación aun se encuentra oculta dentro del código del juego.
Dissidia
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Existen tres iconos de combate no utilizados en los datos. La pieza blanca volvió a aparecer en Dissidia 012 Final Fantasy como el icono Espejo, mientras que el tercero tiene un parecido a la copa Moguri de Dissidia 012 , tiene una coloración ligeramente diferente y carece de Moguri en la copa, pero tienen la misma forma y los patrones de diseño. El artículo tenia el mismo efecto que el elemento éter, y, posiblemente, puedo haber sido planeado como Elixir.
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Según el contenido Dummy, Cosmos puedo haber sido concebida para ser jugable en algún momento durante el desarrollo, ya que tiene tres imágenes de retrato asignadas a ella. Si se abren esas tres imágenes aparecen las texturas de Yitan, pero el código del juego indica que pertenecen a Cosmos.
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Dentro del código del juego está el modelo de Aerith del Crisis Core con sus texturas y todas sus animaciones en todas las escenas del Crisis Core. Al igual que un Tomberi del Crisis Core que también están.
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Kain iba a ser el representante de Caos en Dissidia pero los desarrolles (Nunca justificaron este cambio) se decantaron por Golbez. Como curiosidad Kain vuelve a Dissidia 013 pero en un bando distinto.
En un principio se pensó incluir a Locke como representante de Final fantasy VI en Dissidia, pero Tetsuya Nomura dijo que si Terra no era la representante del juego no habría nadie de Final Fantasy VI en Dissidia.
Lo mismo ocurre con Seifer, al principio se pensó en el como el representante de Caos, pero los derrolladores pensaron que su arma y su estilo de combate (denominado medio alcance) se parecia demasiado al de su rival Squall.
Yuna y Seymur fueron barajados como los representantes de Final fantasy X en Dissia, finalmente Tidus sustituyo a Yuna y a pesar de que la candidatura de Seymur seguía en pie finalmente los desarrolladores lo descartaron para incluir a Jecht y mostrar el conflicto padre e hijo
Square decidió añadir un personaje secreto de Final Fantasy XI como regalo a los fans del juego. Prishe fue pensada como primera opcion antes que Shantotto, hasta que finalmente esta ocupo la vacante en Dissidia (Finalmente Prishe aparece en Dissidia 012 en el mismo bando que Shantotto)
En un principio Vaan iba a ser el personaje secreto desbloqueable de Final Fantasy XII pero los desarrolladores los descartaron por Basch y finalmente también descartaron a este para incluir a su gemelo Gabranth como representante de Caos y el único de Final Fantasy XII.
Lightning fue sugerida por Tetsuya Nomura para el primer Dissidia pero los desarrolladores del personaje se negaron ya que Final Fantasy XIII aun no se encontraba en el mercado y Square no quería que los consumidores nos hiciésemos una imagen preconcebida de Lightning.
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La imagen de Terra en la bebida que comercializo Square llamada Potion Energy Drink no se basa en su artwork finalizado, habia una version anterior de Terra pero Tetsuya Nomura termino rediseñandola. Esta primera versión ofrece una cara diferente, flequillo más corto y el pecho más grande, fue la primera obra publicada de Terra antes de que su artwork completo fuese lanzado.
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Los programadores usaron a Cloud y Sefiroth con sus apariencias de Kingdom Hearts para testear el juego. Finalmente estas apariencias de añadirían como DLC en Dissidia 012.
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Dissidia 012
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Los iconos descartados de Dissidia siguen dentro los datos de 012, junto con algunos elementos del menú del Dissidia original
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Los fragmentos de datos sugieren que Aerith puedo haber sido planificada para ser totalmente jugable. Hay tres ranuras de selección de objetos en sus datos. A través de la piratería, es posible seleccionarla como un personaje en batalla rápida, pero el juego se cuelga cuando se inicia la batalla. Ademas tiene datos asignados para determinar qué tipos de equipos se le pueden equipar (Armas, escudos...), pero es posible que algunos de estos datos fuesen simplemente necesarios para que ejerciese su papel de personaje de asistencia sin provocar errores al juego.
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Los datos del juego cuentan con 255 ranuras en blanco para trajes descargables para los personajes, lo que podría permitir que cada personaje tenga varios packs de música y DLC ¿Cuanto contenido pensaba publicar Square?
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Laguna fue incluido por decision de Tetsuya Nomura en Dissidia 012 después de ser descartado en Kingdom Hearts Birth by sleep
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Prologus
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Prologus contiene una gran cantidad de datos que nunca ha sido utilizada en la demo, ya que se hizo probablemente como una parte del Dissidia 012 pero cortada y simplificada. Esto incluye las ilustraciones de todos los personajes que aparecen en la pantalla de selección de personaje, retratos de batalla, modelos de los personajes y los elementos de menú de Dissidia 012, como siluetas de los personajes y retratos de los tutores de los manuales de ayuda en el juego. Estos datos nos sirvieron para conocer en su día personaje que aun no habían sido anunciados dentro de Dissidia 012 (Prishe, Gilgamesh y Feral Caos)
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PD: Ya estoy preparando los post de contenido Dummy de todos los demas final fantasy!!! los ire subiendo poco a poco =D
PD2: Los marcos (▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩Dissidia۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬) pertenencen al usuario Neo Evanok que aunque la gente diga que son muy canis a mi me vienen de lujo para separar el post XDDDD