El coche de Laguna: ¿Qué iba a ocurrir en Winhill?

Para sobrevivir, un Seed llamado Squall deberá enfrentarse a un rival desesperado, una poderosa bruja y a sus propios sueños misteriosos.

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Re: El coche de Laguna: ¿Que iba a ocurrir en Winhill?

Post by Viento » 18 Sep 2012, 16:13

Pues salgamos de dudas mangurtewy entremos en el debug mode y veamos que nos encontramos, y ya de paso, le enseñamos a Squallrukawa a su amigo el armario amarillo, más conocido como el dummy :D

Por cierto, en la Ultimania de FFVIII, hay una imagen mucho más currada de la escena de Laguna y Squall mirando a la luna.
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Ortew Lant
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Re: El coche de Laguna: ¿Que iba a ocurrir en Winhill?

Post by Ortew Lant » 18 Sep 2012, 19:28

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Re: El coche de Laguna: ¿Qué iba a ocurrir en Winhill?

Post by sailor_venus » 19 Sep 2012, 01:08

Solo puedo decir 2 palabras: PEDAZO DE POST.
Te lo has currado mucho, no tenia ni idea de esto.
Y si en los Final fantasy de psx se han dejado muchisimas cosas sin poner y de hecho hasta las incluye el juego pero no lo utilizaron por falta de tiempo o de espacio.Gracias por brindarnos informacions asi :)
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Re: El coche de Laguna: ¿Qué iba a ocurrir en Winhill?

Post by Cloud Sprite » 21 Sep 2012, 00:50

Guau. No me acordaba de ninguna de las escenas que has mencionado, porque hace mil que jugué al ocho. Pero me ha encantado descubrir estos detalles, disfruto mucho viendo las escenas y el material eliminado. Qué curioso todo lo del coche desaparecido y el detalle de que dejaran una maqueta como testimonio. También coincido en lo del escenario de la casa de Eleone: precioso lugar, una pena que lo descartaran.

Pedazo de post, sí señor. Gracias por compartirlo y enhorabuena ^^

Ortew Lant
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Re: El coche de Laguna: ¿Qué iba a ocurrir en Winhill?

Post by Ortew Lant » 23 Sep 2012, 20:02

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Re: El coche de Laguna: ¿Que iba a ocurrir en Winhill?

Post by Aero-R » 23 Sep 2012, 22:03

Ortew Lant wrote:Otra cosa interesante que he visto en la debug room japonesa es que Edén aparece con el nombre 「バルトアンデルス」, es decir, Baldanders, como el que vemos en Final Fantasy XIII. Quizás ése iba a ser su nombre original. En las demás versiones de la debug room se tradujo como "Bartandres".

Canarión, échate un Clipper de fresa a tu salud (en Telde se lo mandan con churros, ¡que locos!). Esto que has compartido me ha encantado leerlo. Gracias por compartir este detalle con nosotros, tiene magia.
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Ortew Lant
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Re: El coche de Laguna: ¿Que iba a ocurrir en Winhill?

Post by Ortew Lant » 23 Sep 2012, 23:19

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Re: El coche de Laguna: ¿Qué iba a ocurrir en Winhill?

Post by Inferno » 01 Oct 2012, 23:28

Un tema muy interesante, con una buena investigación de fondo. Es curioso como siempre quedan cosas en desuso en la versión final de un juego, y explorar los contenidos puede arrojar luz sobre planes previos.
Gracias Ortew ;)

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Re: El coche de Laguna: ¿Qué iba a ocurrir en Winhill?

Post by Ortew Lant » 29 Nov 2012, 04:48

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Re: El coche de Laguna: ¿Qué iba a ocurrir en Winhill?

Post by Neo Evanok » 30 Nov 2012, 17:55

Wau que currada Ortew, confirmado 100% entonces lo del "escape" de Laguna, hubiera sido muy interesante jugarlo, supongo que fue descartado por el argumento final del juego, ya que Eleone acaba en Esthar y dudo mucho que Laguna habiendo estado ahí lo hubiera permitido.

¡Que raro queda el coche en el tejado! xD Me pregunto como lo habrían hecho de haber sido incluida esta escena en el juego.

¿Donde esta el botón de "Me gusta"? xD

-Neo Evanok-
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