La destrucción del Jardin de Balamb

Para sobrevivir, un Seed llamado Squall deberá enfrentarse a un rival desesperado, una poderosa bruja y a sus propios sueños misteriosos.

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La destrucción del Jardin de Balamb

Post by Neo Evanok » 04 Jun 2012, 00:16

No se si muchos habéis presenciado esto, así que por si acaso lo pongo aquí.

Observad el siguiente vídeo.

[center][spoiler]
[/spoiler][/center]

Como podéis ver el Jardín de Balamb acaba hecho trizas por los misiles, ¿como ocurre ésto?

Pues bien me he tomado la libertad de corroborarlo en mi nueva partida que estoy jugando y esto ocurre por dos posibles motivos: por no terminar a tiempo la misión del equipo de Selphie en la base de misiles o por no ajustar el margen de error a tope en el panel de control y salir por patas de la base sin hacerlo xD

Supongo que muchos sabréis la existencia de esta FMV, y los que no pues bueno... ¡ya tenéis otra cosa mas que saber/hacer en vuestra nueva partida que iniciéis en FFVIII! xD

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Re: La destrucción del Jardin de Balamb

Post by auron_antonio » 04 Jun 2012, 10:01

Eeeeeeeeeeea, de eso si que no tenía ni idea, pero, indiferentemente de que Selphie termine o no su misión, ¿no debería de tener algo que ver con Squall?
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Re: La destrucción del Jardin de Balamb

Post by Neo Evanok » 04 Jun 2012, 11:49

auron_antonio wrote:Eeeeeeeeeeea, de eso si que no tenía ni idea, pero, indiferentemente de que Selphie termine o no su misión, ¿no debería de tener algo que ver con Squall?


Aunque deberías tener razon en verdad al parecer no xD

Me explico: cuando Squall pone en marcha el mecanismo del Jardín los misiles pasan prácticamente rozando a la academia, no le dan por muy poquito, esto se debe a que Squall hagas lo que hagas activa el Jardín bastante tarde cuando apenas un minuto después llegan los misiles, el hecho de que el Jardín se salve depende de Selphie, al poner el margen de error a tope los misiles erran, pasan casi rozando el Jardín pero no le dan y así el Jardín se salva.

Por ello esta FMV sale si no consigues ajustar el margen de error antes de que los misiles se lancen o si la cuenta atrás llega a 0 sin que lo hagas.

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Re: La destrucción del Jardin de Balamb

Post by Kimhy » 04 Jun 2012, 13:09

Jamás había visto esta CG. :) ¡Muchas gracias Neo! ^_^
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Re: La destrucción del Jardin de Balamb

Post by Zell » 04 Jun 2012, 13:14

Yo si había visto esto, pero hace tiempo xD concretamente en mi primera partida, pero claro sin darme tiempo a vencer a BGH251F2.

Gracias por compartirlo Neo Evanok.
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Re: La destrucción del Jardin de Balamb

Post by Squallrukawa » 05 Jun 2012, 13:38

Yo la vi en un AMV hace tiempo y luego fallé aposta lo de la Base de Misiles para ver si salia ahí o no.
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Re: La destrucción del Jardin de Balamb

Post by Godah » 05 Jun 2012, 14:48

¿No la habíais visto? Qué poco manazas que sois. A mí me salió en mi primera partida. xDDD

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Re: La destrucción del Jardin de Balamb

Post by Kiku » 05 Jun 2012, 17:25

A mi si me salio en la ultima partida, puse el minimo de tiempo para completar la mision, pero no recordaba que luchabas dos veces con el robot! asi que... xD
Pobre Cid kramer, imaginaos si en ese momento estaba en el servicio haciendo sus necesidades U_U
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Re: La destrucción del Jardin de Balamb

Post by Rydia » 13 Mar 2013, 01:27

Soy una manazas y me salió en la primera partida, la cagué totalmente en la misión de la base xDDD.

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Re: La destrucción del Jardin de Balamb

Post by Shaka » 13 Mar 2013, 01:36

A mi tambien me salio en la primera partida xD yo pensaba que lo habia hecho bien pero ... me petaron el jardin xD
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