vayneruel el proceso me lo se, vamos que la teoria la llevo bien. Desde como extraer los modelos de otro juego, los pasos en su editor 3D (blender o 3DsMax), y su paso por el Pcreator, Kimera, Biturn y LGPTools. He navegado un monton por qhimm.com, sacando tutoriales,videos y material. Tambien he hablado con Cloudiar. Mi unico problema reside a la hora de fragmentar o separar un modelo en 3D en distintas partes. Las pruebas que he logrado con exito fueron solo con una cabeza con lo cual no tenia nada que separar pero tengo un tutorial para ver y poner en prácticar y a la vez morir del asco -.-
Un saludo!