Lo mas coñazo de FFTA 2

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Lo mas coñazo de FFTA 2

Mensaje por museum » 03 May 2011, 16:14

pues eso, sigo recapitulando info sobre el juego, haciendo una guia de las misiones y eso, y como vosotros ya habreis jugado, que os parece lo mas coñazo y repetitivo del juego???

las misiones?
el sistema de gangas que cada 2x3 hay que mirar por si tenemos nuevas armas para crear?
los oficios?
las leyes?
la forma de reclutar?
...
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Re: Lo mas coñazo de FFTA 2

Mensaje por Black Flare » 03 May 2011, 18:44

Es un juego que al menos para mi, se me hizo muy ameno este juego así que coñazo, coñazo nada xD. Lo único un poco son algunas leyes que en pruebas determinadas son una puñeta, como prohibido ataques elementales cuando luchas contra flanes (aunque con cierto beneficio... xD)

El sistema de gangas a mi me encanta, me entretiene mucho el ir consiguiendo botines para sacarlas todas (Tanto en este como en el XII)
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Re: Lo mas coñazo de FFTA 2

Mensaje por museum » 03 May 2011, 19:12

para mi lo mas coñazo es el sistema de gangas, de tener que ir ganga por ganga, ver si ya tienes los materiales, ver que es, ver que habilidad tiene, ver para que oficio es...

yo lo hago muy amenudo, porque sino despues de cada mision seria un infierno...

las leyes son bastante injustas, ya que solo te perjudican a ti, prefiero no tener beneficio y leyes igual para todos
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Re: Lo mas coñazo de FFTA 2

Mensaje por Noctis » 03 May 2011, 21:03

museum escribió:para mi lo mas coñazo es el sistema de gangas, de tener que ir ganga por ganga, ver si ya tienes los materiales, ver que es, ver que habilidad tiene, ver para que oficio es...

yo lo hago muy amenudo, porque sino despues de cada mision seria un infierno...

las leyes son bastante injustas, ya que solo te perjudican a ti, prefiero no tener beneficio y leyes igual para todos


Es cierto que las leyes solo te perjudican a ti, deberían ser para los dos bandos.
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Re: Lo mas coñazo de FFTA 2

Mensaje por museum » 03 May 2011, 22:37

bueno, estoy creando una lista para las gangas, que poniendo los materiales, te dice que objeto tenemos para crear, la clase, y los oficios que la pueden utilizar...

si lo empiezo, y lo termino, lo cuelgo
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Re: Lo mas coñazo de FFTA 2

Mensaje por Black Flare » 04 May 2011, 07:39

museum escribió:bueno, estoy creando una lista para las gangas, que poniendo los materiales, te dice que objeto tenemos para crear, la clase, y los oficios que la pueden utilizar...

si lo empiezo, y lo termino, lo cuelgo


Yo también empecé una cuando me lo pasé, pero se deja pronto porque son muchísimas xD
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Re: Lo mas coñazo de FFTA 2

Mensaje por Noctis » 04 May 2011, 11:54

Si creo que son más de 300 como en el primer advance, y supongo que hay misiones que se pueden pasar por alto.
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Re: Lo mas coñazo de FFTA 2

Mensaje por museum » 04 May 2011, 12:41

Black Flare escribió:
museum escribió:bueno, estoy creando una lista para las gangas, que poniendo los materiales, te dice que objeto tenemos para crear, la clase, y los oficios que la pueden utilizar...

si lo empiezo, y lo termino, lo cuelgo


Yo también empecé una cuando me lo pasé, pero se deja pronto porque son muchísimas xD


estoy haciendo pruebas, mas que nada porque mi base de programacion es 0 y uso el excel... asi que imaginate... es mas dificil hacer lo que quiero que hacerlo en si
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Re: Lo mas coñazo de FFTA 2

Mensaje por Black Flare » 04 May 2011, 15:28

museum escribió:estoy haciendo pruebas, mas que nada porque mi base de programacion es 0 y uso el excel... asi que imaginate... es mas dificil hacer lo que quiero que hacerlo en si


Cuando jugué a The Last Remnant, me hice un programa que me fuera almacenando todos y cada uno de los materiales que me iba encontrando, marcando el lugar/enemigo donde lo encontrara, luego cuando quería buscar algo concreto sólo necesitaba escribir el nombre y voilá, para el A2 usaba una hoja... de papel, ya que normalmente jugaba en el autobús xD. Siempre quise pasar esos datos a una base de datos recompletando el juego, pero siempre me puede tener otras muchas cosas que hacer.
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Re: Lo mas coñazo de FFTA 2

Mensaje por museum » 04 May 2011, 16:01

Black Flare escribió:
museum escribió:estoy haciendo pruebas, mas que nada porque mi base de programacion es 0 y uso el excel... asi que imaginate... es mas dificil hacer lo que quiero que hacerlo en si


Cuando jugué a The Last Remnant, me hice un programa que me fuera almacenando todos y cada uno de los materiales que me iba encontrando, marcando el lugar/enemigo donde lo encontrara, luego cuando quería buscar algo concreto sólo necesitaba escribir el nombre y voilá, para el A2 usaba una hoja... de papel, ya que normalmente jugaba en el autobús xD. Siempre quise pasar esos datos a una base de datos recompletando el juego, pero siempre me puede tener otras muchas cosas que hacer.


pues a eso se debe fundamentalmente que lo haga, porque se hace cansino tener que ir a la tienda y mirar las gangas para saber si puedo completar alguna o no...
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