Se encontraron 76 coincidencias

por Vayneruel
23 Jul 2014, 22:21
Foro: Final Fantasy VII
Tema: Sala debug y otros códigos Gameshark: Guía
Respuestas: 2
Vistas: 896

Re: Sala debug y otros códigos Gameshark: Guía

Buena recopilacion de codigos y todo muy bien explicado, yo saque un codigo para manejar a Sefi sin tener que matarlo ni nada. 800F85AC 0001 Este codigo te permite manejar a Sefirot si lo llevas en tu equipo sin necesidad de matarlo, pero ojo Sefirot es intargeteable, es decir que ni tu ni los enemi...
por Vayneruel
27 May 2014, 22:01
Foro: Final Fantasy VII
Tema: ¿Geostigma en FFVII?
Respuestas: 5
Vistas: 1870

Re: ¿Geostigma en FFVII?

Bueno ya has aclarado que no se pensó para el FF7, pero yo pienso que más que decir que es ese "aura" que expulsa Sefirot mas bien sería la degradación del cuerpo de Jenova Sintesís, a la que también se la derrota en el centro del planeta aunque Sefirot posea células de Jenova no creo que ...
por Vayneruel
13 Abr 2014, 23:05
Foro: Final Fantasy VII
Tema: Final Fantasy VII OVA Remake (SIGE VIVO)
Respuestas: 85
Vistas: 12964

Re: Final Fantasy VII OVA Remake (nueva demo disponible)

Ahi ahi esa ladrona lo pagara jajaja buen trabajo.
P.D: lol barret haciendo colmillo :Cecil:
por Vayneruel
23 Feb 2014, 23:22
Foro: Final Fantasy VII
Tema: FFVII Mod PSX
Respuestas: 53
Vistas: 7340

Re: FFVII Mod PSX

No sé si habrá muchos seguidores del post, sí te digo que somos unos cuantos los que seguimos tus avances por aquí y por youtube y te agradecemos el buen trabajo que se ve estás haciendo. Deseando probar el parche completo, te mando muchos ánimos Vaya pues no me lo esperaba, muchas gracias a ti y a...
por Vayneruel
30 Ene 2014, 17:31
Foro: Final Fantasy VII
Tema: FFVII Mod PSX
Respuestas: 53
Vistas: 7340

Re: FFVII Mod PSX

Hola gente, no se si habra alguien que aun siga esto pero siento por no haber posteado nada en mucho tiempo ya que e estado ocupadillo y no quiero enseñar muchos spoilers del mod. Lo último que he hecho es combinar 2 modelos para crear un enemigo nuevo, no esta muy bien definido porque esto hay que ...
por Vayneruel
06 Ene 2014, 13:19
Foro: Final Fantasy VII
Tema: Aeris + Emulador + SaGa Frontier
Respuestas: 2
Vistas: 536

Re: Aeris + Emulador + SaGa Frontier

Yo no lo he probado, pero podrias probar con el emulador Psx 1.13 que es mas estable que el Epxse
por Vayneruel
25 Nov 2013, 17:06
Foro: Final Fantasy VII
Tema: Ayuda,que archivo contiene los limites?Un mod me los cambio
Respuestas: 7
Vistas: 515

Re: Ayuda,que archivo contiene los limites?Un mod me los cam

Te equivocas xulikotony, el ff7.exe de PC si contiene los limites de los personajes, el tipo de límite, el daño que hacen, el ID de su animación, efectos especiales, vamos todo lo que envuelve a los ataques. También es cierto lo que tu has dicho, en el Kernel y Kernel 2 aparecen los límites pero des...
por Vayneruel
26 Jul 2013, 23:28
Foro: Final Fantasy VII
Tema: Link vs Cloud
Respuestas: 18
Vistas: 1530

Re: Link vs Cloud

Como ha dicho Golbez, Link se ha trabajado al que hizo el video, Link tiene super sentidos o que pasa, lo esquiva todo y dice que fisicamente Link es mas fuerte que Cloud ¿comooo? ¿Es que no ve el espadón que lleva Cloud? ¿Y que con esa mierda de escudo agunate el Lluviameteo? Fatal fatal.
por Vayneruel
12 Jul 2013, 16:36
Foro: Final Fantasy VII
Tema: FFVII Mod PSX
Respuestas: 53
Vistas: 7340

Re: FFVII Mod PSX

Buenas, a los interesados en el mod os dejo un vídeo de un nuevo enemigo que he preparado:
por Vayneruel
04 Jul 2013, 21:58
Foro: Final Fantasy VII
Tema: Unos fails de FFVII
Respuestas: 15
Vistas: 2992

Re: Unos fails de FFVII

kofmaster escribió:Se olvidaron de esta joya:

Materia Orevacios: "preemptive" (Materia Preventiva).

La tradujeron como "pre empty"

No se llama materia Ovacíos en el juego, la llaman Prevacios.