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by SkyBladeCloud
08 Aug 2013, 19:35
Forum: Tecnología Magitec
Topic: [Petición] Dirge of Cerberus (UNDUB)
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Re: [Petición] Dirge of Cerberus (UNDUB)

No creo que el problema sea la dificultad, sino el poco interés que hay por este juego. En cuanto a su contenido, hay muchos datos comprimidos, y otros muchos al menos encruptados. La clave es el archivo "FILELIST.BIN", que contiene una lista del sistema de ficheros, una vez decodificado, ...
by SkyBladeCloud
01 Jul 2013, 19:50
Forum: Subsaga Dissidia
Topic: DLC casero
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Re: DLC casero

Asignar voces a trajes independientes sin sacrificar nada en el juego es posible y relativamente sencillo, lo que no he tenido tiempo de hacer aplicaciones que permitan hacerlo y a este paso no sé si lo llegaré a hacer (al fin y al cabo, este juego es algo viejo ya y mi interés por él ha mermado bas...
by SkyBladeCloud
31 May 2013, 00:32
Forum: Subsaga Dissidia
Topic: Porcentajes de avance del Proyecto Dissidia
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Re: Porcentajes de avance del Proyecto Dissidia

Pues que extraño, Pappapishu , la línea que comentas está junto a los ataques y roles, tal y como comentaba anteriormente. AÑADIDO ¿Y si no son los mismos textos? En tu juego, si bien salen en español en los menú (tal y como veo en tus capturas), ¿has comprobado a ver cómo salen en batalla? Vaya, s...
by SkyBladeCloud
09 Apr 2013, 01:30
Forum: Subsaga Dissidia
Topic: [Dissidia 012] Censura americana
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Re: [Dissidia 012] Censura americana

Señores, por favor, Dissidia en un juego al alcance de los niños, y tales formas tan sugerentes y atractivas podrían corromper las infantiles mentes de nuestros menores. La censura norteamericana no deja de lado el contenido lascivo dentro del propio juego, así es que, en pos de minimizarlo, se ha m...
by SkyBladeCloud
27 Oct 2012, 19:06
Forum: Subsaga Dissidia
Topic: Mods-DLC Dissidia Duodecim
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Re: Mods-DLC Dissidia Duodecim

Si es que ojalá hubiera tiempo para todo... De todos modos ese modelo de aqua es el verdadero, directamente tomado de KH BBS... Lo cual tiene tambien sus desventajas: A mi no me gusta demasiado, ya que las proporciones están deformadas: fíjate en las manos en la pose de vistoria WTF!? Lo mismo con S...
by SkyBladeCloud
27 Oct 2012, 17:32
Forum: Subsaga Dissidia
Topic: Mods-DLC Dissidia Duodecim
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Re: Mods-DLC Dissidia Duodecim

Ya da igual que vengan justo 5 o los que sean, ahora es posible incluír en un sólo pack (sacrificando un único Slot DLC) hasta 256 pistas (este límite es incluso ampliable hasta 2^32...), así que con BGM en principio no hay por qué cortarse. Cuando tenga un momento miro en el workshop, que me suenan...
by SkyBladeCloud
26 Oct 2012, 20:53
Forum: Subsaga Dissidia
Topic: Mods-DLC Dissidia Duodecim
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Re: Mods-DLC Dissidia Duodecim

Ya, si lo que no tengo es tiempo para hacer todo lo que podría hacerse, la misma ost de the last remnant le queda bastante bien al dissidia, y no sé que canciones faltan del ff13-2 (no lo he jugado). De hecho, estas canciones nos las estoy haciendo yo, sino que si alguien me las pasa, las convierto ...
by SkyBladeCloud
26 Oct 2012, 12:55
Forum: Subsaga Dissidia
Topic: Mods-DLC Dissidia Duodecim
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Re: Mods-DLC Dissidia Duodecim

ya, lo errores que comentáis, hay a quien le suceden y a quien no, en principio depende del nivel de alpha de la textura del pelo de Aerith, la cual tuneé hasta que no notara ningún pixel transparente (debido a una técnica llama face-cull, en lugar de mostrar lo que hay detrás, muestra el fondo de p...
by SkyBladeCloud
25 Oct 2012, 21:34
Forum: Subsaga Dissidia
Topic: Mods-DLC Dissidia Duodecim
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Re: Mods-DLC Dissidia Duodecim

Gracias, aunque en realidad, los mods que véis tienen una razón de ser cada uno, yo siempre tiro un poco más por los retos: -Zack -> hackear el sistema de dissidia es en sí el reto -Serge -> hacer que cada arma salga en su momento fue un bueno dolor de cabeza -Caius -> un modelo de Ps3 en PSP? Me va...
by SkyBladeCloud
23 Oct 2012, 18:40
Forum: Subsaga Dissidia
Topic: Mods-DLC Dissidia Duodecim
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Re: Mods-DLC Dissidia Duodecim

Ya, ya se había comentado lo de la armadura de lishtning, sin embargo, las texturas que veis son TAL CUAL las de la armadura en FF13-2. Se ha llevado a cabo una conversión directa de formatos PS3-PSP, sin cambiar ningún color. En el juego lo veis plateado debido a efectos de post-procesado, principa...