Lista de invocaciones

Cuando los temblores engullan los Cristales, cuatro almas serán bendecidas con la Luz... y así comenzará todo.

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Nube de oscuridad
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Lista de invocaciones

Mensaje por Nube de oscuridad » 31 May 2013, 22:07

Invocaciones
Nivel Nombre Tipo Hechizo Efecto Potencia Precio
1
Huida Blanca Carrera Chocobo Huye de la batalla
---
100
Negra ¿Patada chocobo? No hace nada
---
Alta patada chocobo Daño no elemental a un enemigo
?
2
Escarcha Blanca Catalepsia Duerme a todos los enemigos
---
7000
Negra Mirada Gélida Daño de hielo a un los enemigos
190
Alta Polvo de Diamante Daño de hielo a todos los enemigos
220
3
Centella Blanca Descarga Mental paraliza a todos los enemigos
---
7000
Negra Tormenta Eléctrica Daño de rayo a un enemigo
193
Alta Juicio Divino Daño de rayo a todos los enemigos
220
4
Ardor Blanca Luz Sanadora Restaura PV a todo el grupo
---
7000
Negra Fulgor Infernal Daño de fuego a un enemigo
200
Alta Inferno Daño de fuego a todos los enemigos
220
5
Hiper Blanca Paliza Daño de tierra a un enemigo
170
7000
Negra Estampida Daño de tierra a un enemigo
175
Alta Furia de Gaia Daño de tierra a todos los enemigos
220
6
Caos Blanca Luz protectora Conjura espejo en todo el grupo
---
40000
Negra Mandoble Daño no elemental a un enemigo
255
Alta Zantetsuken Causa muerte a todos los enemigos
---
7
Levia Blanca Ojo Demoníaco Causa piedra a todos los enemigos
---
50000
Negra Ciclón Daño de aire a todos los enemigos
300
Alta Tsunami Daño de agua a todos los enemigos
350
8
Baham Blanca Aura Conjura prisa en todo el grupo
---
60000
Negra Desgarro Causa muerte a un enemigo
---
Alta Megafulgor Daño no elemental a todos los enemigos
400



Dónde obtenerlas

  • Las invocaciones Huida, Escarcha, Centella, Ardor e Hiper se pueden obtener en Doga y en Replito por los precios indicados arriba
  • Caos se puede obtener derrotando a Odín en las Catacumbas de Saronia o bien por el precio indicado arriba en Eureka, tierra prohibida
  • Levia se puede obtener derrotando a Leviatán en el Lago Dohr o por el precio indicado arriba en Eureka, tierra prohibida
  • Baham se puede obtener derrotando a Bahamut en la Madriguera de Bahamut o por 60000 guiles en Eureka, tierra prohibida


Cómo invocar
La invocación es un tipo de magia especial que no está al alcance de todos los magos. Solo tres trabajos pueden acceder a estos hechizos:
  • Conjurador. Trabajo del cristal del agua centrado exclusivamente en el arte de la invocación. Al seleccionar una magia, este realizará al azar el hechizo de magia blanca o el de magia negra
  • Invocador. Trabajo del cristal de la tierra centrado exclusivamente en la invocación. Se centra en el uso del hechizo de la clase alta.
  • Sabio. Trabajo del cristal de la tierra que usa la invocación de la misma forma que el conjurador. También es capaz de utilizar magia blanca y magia negra


¿A quién invocamos?
Nombre Invocación
Huida Chocobo
Escarcha Shiva
Centella Lamu
Ardor Ifrit
Hiper Titán
Caos Odín
Levia Leviatán
Baham Bahamut



Curiosidades
- En Duster, los bardos tienen un "cantar" para las tres invocaciones más poderosas del juego
Imagen Imagen Imagen


- El gran Hechicero Noah conocía el arte de la invocación, y según los conjuradores de Replito, él era el único capaz de invocar a Bahamut y Leviatan. Así mismo, nos indican que el fue el propio hechicero el que confinó a estos dos seres en el continente flotante.

- Odín era un gran guerrero de Saronia, amable y honrado, que llegó a salvar la ciudad, del cual se dice que su espada mágica cortaba hasta el acero. Se selló a si mismo en las catacumbas de la ciudad para que su poder no fuese usado con malas intenciones
Última edición por Nube de oscuridad el 01 Ago 2013, 12:49, editado 4 veces en total.
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Re: Lista de invocaciones

Mensaje por Lanamark » 01 Jun 2013, 01:29

Jajaja! Pues menudo curre te has metido volviendo a escribir las tablas. Todo muy claro y ordenado, limpio y pulido xD

La verdad es que habían muchos efectos que desconocía y por lo que se ve, son bastante distintos entre los efectos que puede llegar a tener una invocación. Realmente no se que probabilidad hay de que se active cada tipo de magia de las invocaciones, pero por ejemplo, Bahamut, solo tendría un ataque dañino contra contra jefes en contra de la creencia popular.
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Re: Lista de invocaciones

Mensaje por Nube de oscuridad » 01 Jun 2013, 10:35

Lanamark escribió:Jajaja! Pues menudo curre te has metido volviendo a escribir las tablas. Todo muy claro y ordenado, limpio y pulido xD

La verdad es que habían muchos efectos que desconocía y por lo que se ve, son bastante distintos entre los efectos que puede llegar a tener una invocación. Realmente no se que probabilidad hay de que se active cada tipo de magia de las invocaciones, pero por ejemplo, Bahamut, solo tendría un ataque dañino contra contra jefes en contra de la creencia popular.



Pues mira, Lana, me acabas de dar una idea para esto. Voy a añadir un apartado más
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Re: Lista de invocaciones

Mensaje por Zell » 01 Ago 2013, 12:31

Este tema me ha venido genial en mi partida.

Sin lugar a dudas en cuanto al conjurador, me quedo con Ifrit y Titan (que a Odín, Leviatán y Bahamut no las utilicé así xD). Sobre todo Ifrit por lo que cura.

La verdad que tanto conjurador, como invocador son los trabajos que desconocía que me han venido de miedo en esta última partida.
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Re: Lista de invocaciones

Mensaje por Adrià » 05 Sep 2017, 20:34

Siempre había tenido la duda de cómo funcionaban las invocaciones exactamente, puesto que solo había invocado con el Invocador.

Hay dos cosas que no me quedan muy claras Nube de oscuridad.
La primera: ¿De verdad el Chocobo puede no hacer nada? xD
La segunda: ¿Shiva en magia negra causa daño a uno o a todos los enemigos? No está bien escrito :/
Imagino que es a un enemigo, ya que Ifrit y Lamú son similares.
"¿Se necesita una razón para ayudar a alguien?" Yitán Tribal.
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