ETDR-Desaparecido a medianoche [4/4] **

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Re: ETDR-Desaparecido a medianoche [4/4] **

Mensaje por Neo Evanok » 07 May 2015, 19:52

Mientras tanto Seliat miraba por la ventana mientras se encendía un cigarrillo.

-Parece que una fuerza divina cancela mis hechizos electro cada vez que intento lanzarlos, así que mira, yo me tomo un descanso admirando a la bella dama de la cristalera y ya me contáis como queda el combate. Por si acaso hago el gesto de lanzar otro electro, apuntando al bicho, por si suena la campana...




Notas de Neo: Seliat lanza un electro ya con desgana, vamos por si Lanamark permite ya que surta efecto xD

-Neo Evanok-
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Re: ETDR-Desaparecido a medianoche [4/4] **

Mensaje por Lanamark » 08 May 2015, 02:10

Tras los desperfectos causados en la ‘’batalla’’, desistís en atacar la capadura y decidís abandonar la sala por vuestra propia seguridad. El último hechizo rayo de Seliat sigue sin ser eficaz, aunque misteriosamente, la bestia se amansa y se amedrenta bajo los escombros.

La clave del éxito parece residir en la misteriosa nota del aristocrático cadáver, que os sonríe con su ocre dentadura desde donde reposa frío y muerto. A su vez, mientras os atormenta la nota en vuestra cabeza y la necesidad de buscar un refugio, Talos ofrece a Adrià en señal de compañerismo su más reciente adquisición.




Nota para Talos: Se la tiendes del revés, con la hoja apuntando hacia ti para que le sea más cómodo cogerla por el mango, pero justo en ese momento notas una inscripción a la altura de tus dedos, ahora en contacto con el acero de la espada. Procedes a examinar mejor la hoja pero, la poca iluminación de la estancia te impide ver con claridad.




Acto seguido, os vuelve a despistar otro sonido a vuestras espaldas, esta vez muy animado, impropio de la naturaleza del lugar.

Spoiler: mostrar
[youtube]RNqR41DHZkk[/youtube]


Se trata del piano, que suena al compás de los esqueléticos y carcomidos dedos del maestro de orquesta. Cuando el pianista logra retener toda vuestra atención, se levanta de la silla donde estaba sentado, emprende una marcha fúnebre al ritmo de sus consumidas piernas y se aproxima erráticamente hacia vosotros, concretamente, hacia la capadura.




Nota para Dianran: Tu maestría en la vía de la luz te permite ver las triquiñuelas de la oscuridad, pues ese esqueleto no se está moviendo por voluntad propia. Tus sentidos buscan a la desesperada un necromante al que atribuir tal obra macabra, pero no tienes suerte, la entidad a la que buscas no se encuentra en la habitación, de momento…
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Re: ETDR-Desaparecido a medianoche [4/4] **

Mensaje por Golbez » 08 May 2015, 20:57

¡No puede ser! ¡Esto es magia oscura!


-¡Adrià, no permitas que ese esqueleto se acerque a la capadura! Alguien lo está manejando como a una vulgar marioneta. Talos, busca al necromante responsable, no logro dar con él... Seliat, ¿crees que si quemas sus restos cesará ese control definitivamente?

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Re: ETDR-Desaparecido a medianoche [4/4] **

Mensaje por Lolailo » 08 May 2015, 21:32

Cómo si fuese fácil encontrarlo, cuando ni tú consigues detectar su energía... Esto va de mal en peor.


-Hay que frenar al zombi como sea, no sé que pretende hacer con la bestia. Será mejor que Seliat reserve su magia para otros enemigos, ¡Usa Cura contra él, Dianran! ¡Ésta será de las pocas ocasiones en que tus habilidades tendrán un uso ofensivo!

Talos desenfundó sus dagas y se puso a la defensiva, pero mientras tanto sus ojos escudriñaban con prisa cada rincón de la estancia.

Debo averiguar si hay algún pasaje secreto. Quizás ahí se esconda el que está tras todo esto.


Nota: En este momento pongo a trabajar mis habilidades pasivas sacadas de FFV; entiendo que si hay algún pasaje o estancia escondido en el área lo podré encontrar. Tú dirás, Lanamark.

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Re: ETDR-Desaparecido a medianoche [4/4] **

Mensaje por Neo Evanok » 08 May 2015, 23:59

Desde luego que sobreexcitados están... ¿No huíamos de la habitación? ¡Que le den al esqueleto y a la tortuga roñosa con viento fresco!


El mago negro analiza la situación con tranquilidad. Cierto es que los magos blancos son muy efectivos contra los no muertos, por lo que sus hechizos ahora no eran necesarios... y de todas formas no estaban siendo efectivos en estos últimos combates, ¿que podría hacer él?

Seliat recordó entonces la campanita extraña recogida tras la batalla contra el cofre mágico. Tenía unos bonitos adornos y parecía contener una especie de poder latente.

Por probar que no quede...


Seliat dió unos golpes con su bastón, en cuya punta había situado la campana, y la hizo resonar en la sala.




Notas de Neo: utilizo la campana que traía, si sirve de algo, dado que poco mas puedo hacer en esta batalla en cuestión xD

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Re: ETDR-Desaparecido a medianoche [4/4] **

Mensaje por Lanamark » 09 May 2015, 02:42

El grupo sigue centrado en acabar con el muerto viviente a la vez que intenta localizar un mal mayor en la sala. A pesar de los esfuerzos de los cuatro guerreros, ninguno es capaz de localizar la fuente del mal. Talos por su parte, intenta buscar una rendija por la que colarse, un tablón medio levantado en el suelo o un cuadro que esconda una entrada secreta, en su afán de localizar el escondite del necromante, pero desafortunadamente no encuentra nada salvo una amarga desilusión.

A su vez, Seliat hace sonar la campana que porta colgada de su bastón y esta tintinea una vez más, liberando notas apaciguadoras que parecen tener un efecto tranquilizador sobre la capadura, pues esta sigue atónita bajo los cascotes de piedra que la cubren e inmovilizan parcialmente.

En pocos segundos, el espectro revivido se sitúa mucho más cerca de la bestia y veis como el no-muerto introduce una de sus flacuchas manos en un bolsillo interior de su americana. Al sacarla, veis un bonito mosquete que adorna su mano y apunta rápidamente a la capadura con aviesas intenciones.
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Re: ETDR-Desaparecido a medianoche [4/4] **

Mensaje por Adrià » 09 May 2015, 10:33

Hijo de...


¡Quieto! grita Adrià al no-muerto, mientas lanza un Corte Cruzado para detenerlo.

Nota de Adrià: Uso la habilidad Corte Cruzado para intentar paralizar al enemigo.
"¿Se necesita una razón para ayudar a alguien?" Yitán Tribal.
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Re: ETDR-Desaparecido a medianoche [4/4] **

Mensaje por Lolailo » 12 May 2015, 18:03

¿Un arma de fuego? ¿Y no viene a por nosotros? ¿Qué demonios pretende hacer el zombi, atacar a la bestia? Pero si está fuera de combate, ¡no entiendo nada!


Talos vio cómo el guerrero se lanzaba a la carga contra el cadáver andante. Fuese lo más acertado o no, nada podía hacer para frenar su ataque...

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Re: ETDR-Desaparecido a medianoche [4/4] **

Mensaje por Golbez » 12 May 2015, 22:16

No me queda más remedio... esperaba reservar esto para una emergencia, y me temo que esto ya lo es

-¡Apártate, títere de las tinieblas! ¡No permitiré que corrompas a la bestia! ¡Vuelve al abismo del que saliste! ¡Cura!

Nota de Golbez: para que quede claro, he lanzado una Cura al no-muerto XD

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Re: ETDR-Desaparecido a medianoche [4/4] **

Mensaje por Lanamark » 13 May 2015, 00:19

Adrià salta embravecido contra el pianista de ultratumba y arremete con su espada hasta en dos ocasiones. El segundo sablazo se hende por la cintura del no-muerto y la hoja de Adrià pasa sin pena ni gloria, pues el descompuesto músico no siente dolor. Haciendo oídos sordos frente la amenaza del guerrero, el muerto viviente dispara una retahíla de balas sobre la capadura, vaciando el cargador de su pistola sobre la escamada criatura.

Finalmente, la punición sagrada de Dianran rodea con un pequeño haz de luz el cadáver del músico, estallando en un golpe seco que recorre todo el cuerpo del pobre diablo. La fuerte explosión divina hace saltar por los aires la esquelética mano del pianista, así como su demacrada calavera. La poca carne que queda unida a los huesos se retuerce como si estuviera ardiendo y finalmente se derrite. El esqueleto se desmorona y el calcio de los huesos se deshace formando en el suelo un montón de polvo no más grande que el que se podría tomar con un recogedor.

El hábito del músico, así como su arma de fuego, yacen en el suelo alrededor de sus restos mortales. La purificación del cadáver os da un respiro, que os permite recuperar el aliento tras las experiencias vividas en el funesto desván.

En otro punto, un sollozo muy triste y débil se escucha entre los escombros. Desconocéis el calibre de las balas que han sido disparadas contra la capadura, pero lo que sí sabéis es que se está muriendo.

Tenéis poco tiempo por lo que pueda ocurrir, ¡aprovechadlo bien :D!
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