De La Capital Olvidada
El Bosque de Gapra es una singular arboleda situada entre Palumpolum y las Cumbres Infames. En la espesura se encuentran instalaciones del ejército del Sanctum, responsable del control de la zona, la cual utiliza para llevar a cabo experimentos con bestias destinadas al uso militar. Debido a la naturaleza confidencial de esas labores, se ha convertido el área en un verdadero laberinto para dificultar el acceso a extraños.
Experimentos
El armamento biológico que se desarrolla en el Bosque de Gapra hace referencia a las criaturas surgidas de los experimentos conducidos por el Sanctum en previsión de una invasión del Inframundo. Estas fieras son solo uno de los diferentes tipos de armamento que desarrollan, y surgen de alteraciones provocadas en especies salvajes autóctonas del Nido. Las fieras conservan la fuerza y violencia que les son propias, pero se someten mansamente a las órdenes de sus amos.
Seguridad en el Bosque de Gapra
La sección de la Guardia responsable del Bosque de Gapra recibe el nombre de Cuerpo de Guardabosques. Al igual que los Vigilantes de Bodhum, no se dedica a mantener el orden urbano, sino a patrullar áreas inhabitadas y evitar la invasión de bestias salvajes a las ciudades colindantes. En el Bosque de Gapra, los Guardabosques sólo vigilan las instalaciones en las que PSICOM desarrolla armamento biológico.
Historia
Lightning en el Bosque de Gapra
Lightning y Hope llegaron a este lugar desde las Cumbres Infames con el objetivo de llegar a Palumpolum y posteriormente a Edén. Aquí se enfrentaron tanto a monstruos salvajes como a armamento biológico. Además, en este lugar Hope dio comienzo a la Operación Nora. Antes de abandonar el Bosque de Gapra, los dos jóvenes tuvieron que enfrentarse a Yu Jin Xiang.
Zonas
Lightning y Hope atravesaron las siguientes zonas durante su viaje:
- Área de operaciones
- Área de vigilancia
- Campo de maniobras N
- Campo de maniobras S
- Campo de pruebas D
- Campo de pruebas K
- Complejo armamentístico
- Fal'Cie supervisor
- Zona de control ambiental
- Zona de regulación
| Final Fantasy XIII
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| Historia completa
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| Personajes
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| Personajes principales
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| Oerba Yun Fang - Hope Estheim - Lightning - Sazh Katzroy - Snow Villiers - Oerba Dia Vanille
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| Personajes secundarios y minoritarios
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| Aimee - Amodar - Bartholomew Estheim - Bertie - Bhakti - Choco, el chocobo - Chocobito - Cid Raines - Claire Farron - Dajh Katzroy - Elida - Flash - Gadot - Galenth Dysley - Hal - Jihl Nabaat - Kai - Lebreau - Lysa - Maqui - Mary-poo - Mimi - Nora Estheim - Paddra-nus Yuul - Rygdea - Serah Farron - Sonia - Yaag Rosch - Yuj
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| Dioses, fal'Cie, eidolones y otras criaturas
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| Alejandro - Ánima - Átomo - Bahamut - Baldanders - Bhunivelze - Bismarck - Brunilda - Dahaka - Edén - Etro - Fénix - Hecatónquiro - El Huérfano - Ifrit - Kjata - Lamú - Leviatán - Lindzei - La Luz - Minerva - Muin - Odín - Paals - Ragnarok - Rubí - Shiva Nix - Shiva Stiria - Sirena - Sleipnir - Titán - Valefor
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| Otros enemigos únicos
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| Anavatapta - Bégimo Káiser - Bégimo X - Bituitos - Cañón de Leve - Cingetos - Ectoflán - Edimmu - Enki - Enlil - Genserico - Manasvin - Mitrídates - Mushufushu - Penangalán - El Piasa - Rakshasa - Ronin caído - Sicario PSICOM - Sifax - Tiamat - Ushmugal - Yu Jin Xiang - Zenobia
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| Localizaciones
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| El Nido
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| Barranco de Euride - Bodhum, ciudad costera - Bosque de Gapra, parque ecológico - Cumbres Infames, tierra de abandono - El Despeñadero, zona prohibida - Edén, sede del Sanctum - Floresta de Sunleth, reserva natural - Lago Bresha, confines del Nido - Nautilus, ciudad de ensueño - Palumpolum, capital del comercio - Quinta Arca, vestigio oculto - Vestigio de Bodhum
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| El Gran Paals, Tierra Ignota
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| Estepa de Archylte - Lago Sulyya - Montes de Yaschas - Oerba - Quebrada de la Casta - Torre de Taejin - Túneles de Mah'habara - Valle Central
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| Otros lugares
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| Cuna del Huérfano, trono consagrado - Dimensión Invisible
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| Términos
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| Animales del Nido - Arcas - Armamento biológico - Autómatas de Paals - Brigada Expedicionaria - Caballería - Chocobos - Cie'th - Colosos - Cristales - Cuerpo de Guardabosques - Custodios de Edén - Despojos del Inframundo - Día de la Ira - Deidad - Dioses - Divinidad - Efigies - Eidolones - Fal'Cie - Gendarmería de Palumpolum - Guardia - Guerra de Oclusión - Humanos - Hundimiento - Lindblum - Lu'Cie - Magia - Marca - Martirios - Misión - Misticitas - Moguris - Monstruos salvajes - NORA - Operación Nora - Ovejas - Palamecia - Pilar de cristal - Pompa Sancta - Primarca - PSICOM - Puerta de las almas - Purga - Sanctum - Tecnología PMA - Telefigies - Terminales de servicio - Trece días - Unidades bélicas - Vestigios - Vigilantes de Bodhum - Vigilantes del Nautilus
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